2015年1月11日日曜日

Unity入門

Unity入門ということで、まずは画面構成と基本的な操作からです。


Unityの画面構成




Sceneビュー,Gameビュー


Scene内のGame Object(物やキャラクターなど)が実際に配置されています。

Gameビューに切り替えると実際のゲームとしての見え方を確認できます。


Hierarchy(ヒエラルキー)ビュー


Game Objectが階層構造で表示されます。



Projectビュー


Project内のデータやスクリプトなどが格納されています。



Inspector(インスペクター)ビュー


選択したGame Objectの詳細設定が表示されます。




ProjectとScene


Project

Projectはそのゲーム全体のことで複数のSceneが格納されます。


Scene

Sceneはタイトル画面や各ステージなど、別々のシーン毎に1つずつ作ります。




基本的な操作方法


表示位置の変更



マウスポインタをドラッグしてSceneビューの表示位置を動かすことができます。



[Alt]を押しながら(Macではoption)で、アイコンが目の表示に変わり、アングル(角度)を変えることができます。

右上のScene Gizmo(シーンギズモ)でも同じように視点の変更ができます。


オブジェクトの移動


選択したGame Objectを移動することができます。

また、InspectorビューのTransformのPositionを入力して座標を指定することで同じことができます。




オブジェクトの回転


選択したGame Objectを回転させることができます。

また、InspectorビューのTransformのRotationを入力して角度を指定することで同じことができます。




オブジェクトの大きさを変える


選択したオブジェクトの大きさを変えることができます。


また、InspectorビューのTransformのScaleを入力して大きさを指定することで同じことができます。



InspectorのTransformの値


選択したオブジェクトの情報が表示されます。

また、直接入力して値を更新することもできます。

Position

位置

Rotation

角度

Scale

大きさ



おわりに


 とりあえず、基本的なことはこんなところでしょうか。

GUIベースで色々な操作ができるので簡単ですね。



『パズ銭』はハマり過ぎ注意な中毒者続出のパズルゲーム

パズ銭 ~スワイプで両替パズル

2015年1月10日土曜日

Unityのインストール方法

遅ればせながら、Unityはじめました。

そんなわけで、まずはインストール方法からです(Version 4.6.1)。

ちなみに、スクリーンショットはMacの場合ですが、Windowsでも基本同じです。


Unityのダウンロード


Unityのサイトからダウンロードします。



Unityのインストール


ダウンロードしたインストーラーを起動します。



使用許諾に同意し、インストール先を決めて『インストール』ボタンをクリック。



「Activate your Unity license」では『Activate the free version of Unity』を選択。



「Create a Unity Account」とくるのでアカウントをつくります。



「Confirm your email address」という内容の確認のメールが送られてくるので、『Confirm email』をクリック。



「Login to your Unity Account」ということで、メールアドレスの確認が終わったら、そのアドレスでログインします。



「Answer a few questions」では適当にアンケートを答えます。



「Thank you for your time」でようやくインストール完了です。



『Start using Unity』でいよいよUnityを始められます。

このようにUnityのインストールは簡単なので、あなたもUnityをはじめてみてはいかがですか?




『パズ銭』はハマり過ぎ注意な中毒者続出のパズルゲーム

パズ銭 ~スワイプで両替パズル

2015年1月6日火曜日

Google Playでの動画の設定にハマった件

Google Playでアプリのプロモーション動画を設定することができます。

「YouTube動画URLを入力してください」とのことなので、アップした動画のURL設定しようとしました。


しかし、いざYouTubeのURLを入力したらエラーとなってしまいました。


「有効なYouTubeアドレスを入力する必要があります。」とのことですが、正しいURLを入力しています。

試しに他の動画を設定してもダメで、見事にハマってしまいました。



その後、調べて分かったのですがどうやら「http://youtu.be/XXXXX」という形式のURLではダメということらしいのです。

では、どのようなURLならOKかというと、「http://youtu.be/XXXXX」の形式のURLをブラウザで開きます。

すると、「https://www.youtube.com/watch?v=XXXXX」というURLにリダイレクトされます。



その「https://www.youtube.com/watch?v=XXXXX」という形式のURLをGoogle Playに設定するとOKでした。





『パズ銭』はハマり過ぎ注意な中毒者続出のパズルゲーム

パズ銭 ~スワイプで両替パズル

2015年1月4日日曜日

iOSアプリとAndroidアプリの公開時の設定項目の違い

AndroidアプリはGoogle Playにアップすると数時間で公開されます。

その設定する項目は大体iOSアプリを公開するときと変わりません。

ただ、少しだけ違うところもあったので、ここに記載しておきます。



以下の項目はiOS、Androidで共通して設定する項目です。


  • アプリタイトル
  • アプリの説明
  • スクリーンショット
  • アイコン画像


ただし、Android側のアプリの説明は、最初に表示される「簡単な説明」と、


「もっと読む」とタップすると見られる「詳細な説明」に分かれています。




そして、Androidにしかない項目で一番の特徴は「宣伝用画像」でしょうか。

横 1,024 x 縦 500の画像で、Google Playの一番上に表示されます。

さらに、プロモーション動画としてYouTubeにアップしたものを指定できて、先ほどの宣伝画像の所に再生ボタンが表示されます。





あと気になったのは、iOSの場合はデベロッパーサイトのURLが必須項目でしたけど、Androidの場合は任意になっています。

でも、その代わりにメールアドレスの入力が必須で、なおかつそれがGoogle Play上で公開されるので注意が必要ですね。







『パズ銭』はハマり過ぎ注意な中毒者続出のパズルゲーム

パズ銭 ~スワイプで両替パズル

2015年1月2日金曜日

Androidアプリを公開して分かったiOSとの初動の違い

私は今までiOS(iPhone)アプリばかりリリースしていたのですが、先日初めてAndroidアプリを公開しました。

すると、初動ダウンロードの動きがiOSアプリと全く違うことが分かったのでここに記載しておきます。


iOSアプリは、AppleのApp Storeに公開され、宣伝活動をしなければそこの情報のみでユーザーはダウンロードします。

私の場合、リリース直後はまだプロモーションができていない状態なので、初動はApp Storeを見たユーザー頼りなのですが、公開初日と二日目のダウンロード数は結構多くなり、それから急激に減ってくる傾向にあります。


iOS初動ダウンロード推移

また、海外からのダウンロードも結構あり、日本のダウンロード比率が低くなります。

iOS初動ダウンロード国別比率


それに対して、Androidアプリの場合はリリース直後でもあまりダウンロード数が伸びず、最初から低い値で横ばいで推移しています。

こちらもリリース直後は宣伝活動をできていないので、Google Playを見たユーザー頼りです。

Android初動ダウンロード推移

そして、海外からのダウンロードは皆無で全て日本からのダウンロードとなりました。

Android初動ダウンロード国別比率


このような傾向から以下のように推測できます。

  • iOS(iPhone)ユーザーはApp Storeの新着アプリを見てダウンロードするユーザーが全世界に結構な数で存在する
  • AndroidユーザーはGoogle Playの新着アプリはあまり見ない


今回、Androidアプリを出してみて、iOSアプリはやはりApp Storeが重要であると再認識しました。

また、Androidアプリは個人の無名アプリの場合は宣伝をしなければ見向きもされないということが分かりました。

そして、海外向けのローカライズはAndroidの場合、日本以外で宣伝する方法が確立されていないのであれば、無理に行う必要は無いのではないかと感じました。





『パズ銭』はハマり過ぎ注意な中毒者続出のパズルゲーム

パズ銭 ~スワイプで両替パズル

2015年1月1日木曜日

パズ銭(iPhone,Android)をリリース

新作アプリ『パズ銭』をリリースしました。

といっても、iPhone(iOS)版はずいぶん前にリリースしていたのですが、この度Android版をようやく公開することができました。

元々cocos2dで作ってiPhone版をリリースした後に、cocos2d-xで作り直すという回りくどいやり方をしてしまい、Android版を公開するのが大分遅れてしまいました。

なぜ、そのようなことをしたのかと言うと、思ったよりも『パズ銭』の評判が良かったからです。



我ながら面白いパズルゲームになったと思っていて、案の定アクセス解析では平均プレイ時間が30分を超えていました。

そして、週間アスキーの熱血!!Appバトルというインディーズゲームを取り上げる企画で、『パズ銭』が月間MVPを受賞して、本誌に掲載されました。

また、App Storeの50件以上あるレビューでも平均4.5以上になっています。

このように今までに無い反響があったのでAndroid版を作ることにしたのです。



さて、そんな『パズ銭』はどんなアプリなのか一言でいうと、

「同じお金を繋いで両替して消していく落ち物パズル」

といったところですね。




例えば1円玉を5つ繋げて5円玉に両替していくといった感じです。

繋いだお金は消えるんですけど、最初にタップした場所(なぞり始め)に両替されたお金が残るというのがミソですね。



お金は次々と上から降ってきて、天井まで積みあがるとゲームオーバーのいわゆる「落ち物パズル」というヤツです。



そんな単純なパズルゲームなので、案外簡単に500円くらいまで作ることができちゃいます。

でも、千円、五千円と上を狙っていくと適当に両替していったのでは無理なことに気がつき、試行錯誤し始めて、ついつい何度もリトライを繰り返してしまいます。

ちなみに、最高で壱万円まで両替することができます。



この中毒性が高くハマってしまう感じは「Threes!」や「2048」を意識して作りました。

何はともあれ、一度遊んで頂ければ面白さが分かると思うのでダウンロードしてみてください。

もちろん無料ですので。


『パズ銭』Android版をダウンロード



『パズ銭』iPhone版をダウンロード



プレイ動画